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24 タロスの紋章術士・レイ・フライ 性別 :-(男にプログラミングされている) 誕生日:6月5日 稼動年数:19歳 種族 :タロス 特徴 :鋼鉄でできた機械のような姿をしている。 特能 :スキルディスク(冒険に出ていない時、スキルディスクを交換する事によって、いつでも好きなだけ自分の趣味を変更する事が出来ます。),タロスアーマー(タロスの体は厚い装甲に覆われており、この装甲には防御効果があります。そして、この装甲は、本人の成長と同時に自動的に強化されます。 その代わりに、タロスは「防具」を装備できません。) クラス:紋章術士(エンブレムマスター) 生まれ:集落のまとめ役として、皆の為に力を尽くしていた 性格 :理性 ■□□□□ 感情 狡猾 □□□□■ 純真 秩序 □□□□■ 自由 説得 ■□□□□ 戦闘 冒険 □□□■□ 恋愛 口調 :普段は 【共通】標準 (私 あなた です、ます、でしょう、ですか?) 考え事をしている時は 【男性】元気 (ボク 呼び捨て か、だろ、かよ、~か?) 身長 :高い(183.6cm) スタイル:繊細 瞳:茶 髪:なし(兜に隠れている) 鎧:銀 趣味 :絵画 歌唱 舞踊 キャッチフレーズ:『人の助けになるのは、嫌じゃないです。』 星座:ふたご座 血液型:O型 手の長さ:普通 足のサイズ:27.0㎝ 握力:29kg 平均睡眠時間:6時間 誕生石:パール 好きな花:ひまわり 好きな映画:ぼくの彼女を紹介します 好きなブランド:ナイキ 好きな音楽:バラード ボケorツッコミ:ツッコミ 好きなスポーツ:野球 好きな女性のタイプ:引っ張ってくれる人 一日に読む本:2冊 好きな言葉:成功は、失敗の彼方にある。生まれ変わったら:女の子 カラオケの18番:レミオロメン「粉雪」 イメージカラー:藍色 好きな色:藍色 通称:レイ・れいちゃん 漢字名:怜 好きな芸能人:スザンヌちゃん 集めているもの:クロスのペンダント 攻めor受け:攻め デートに行くなら:水族館 イメージキャスト:上地 雄輔さん ICV:平田 広明さん 武器:マジックワンド 防具:【クロスアーマー】 盾:なし 道具:懐中電灯・手袋・農園印のノソリン如雨露(緑・ピンク・カレー)・救急セット・ドラゴンホイホイ 能力値:体 110 技 70 心 100 攻撃力 99 鎧強度 72 イニシアチブ 56 CP 304/320 EXP:135501(次のレベルまで 8249) 修練度:227892 アピリティ:土塊の下僕×4 回避:267 成長点:954 バトルタイプ:回復 技能:フォロー体質・5分前行動・お願い 『絵画』のアルコパレーノ 好きな食べ物:きゅうり 嫌いな食べ物:もも 好きな異性のタイプ:明るい人 嫌いな異性のタイプ:浮気をする人 得意な事:人を喜ばせる事 自分を動物に例えると:カンガルー 好きな飲み物:サイダー 嫌いな飲み物:熱いお茶 好きな言葉:純真 髪型:ショート 好きな本:漫画の本 自己紹介:今まで、タロスの国でずっと待っていた。外の世界に出たくて外の世界の治安の事を勉強をしていた。他の種族の言葉を真似する事が出来る。防御系の紋章術が得意で、力作業が得意。恥ずかしいポエムノートを持っていて、シンにそれを読まれるのが苦手。実は男好きで、シンを狙っているんじゃないかと言われているが当人は尊敬しているし違うと言っている。紋章術士の名家出身者でもあり、考古学者でもある。大のめんどくさがり屋で、飽き性でもある。ベッド派で、好きなゲームはRPG。召喚獣名はナル(ナインティル)で、日本名の苗字は相原(そうはら)。好きだった教科は数学で、嫌いだった教科は古文。部屋番号は604号室で、食事掃除当番は火曜日。カナのマスターで、警備班のメンバーでもある。実はカナヅチで、泳ぐのが苦手である。所属旅団はLight&Darkで、知人にお医者さんがいる。(アビスの主治医。)仁義深い所があるが、自分に対しては厳しい。魚釣りが好きで、休みになると良く釣りに行ったりしている。卒業後の進路は、芸能界デビューをしてトップアイドルになっている。ちなみに、シンとは知り合いだったみたいらしく寮にきてすぐに話せるようになったのはシンが最初。実は、天然ボケの持ち主でもある。
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キャラ作成 1.キャラクターの名前や誕生日などを設定します。 ※姓名はゲーム中にキャラの頭上に表示され、後から変更することはできません。 あだ名は後からの変更が可能です。 2.キャラクターの衣装や顔を選びます。 ※髪型やメイク・服等はゲーム内にて有料で変更可能。 教会 キャラをつくり終わったら教会からスタート。 ラブネマボックスだかというわけのわからん箱の説明をされた後に、前方に向って歩くとゲームの拠点であるリーフ会館へのワープゾーンがある。 名前 コメント
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「……弟達が世話になったようだな」 「しゅ……そ、その……ふ……か……、か、身体を冷やさないようにな」(シュシュの服装を褒めたかったらしい) 作者:みえさん。 全身図 痣 プロフィール [部分編集] 名前 カルド・エレ(♂・19歳) 種族 人間 職業 按摩師 ※ 特技 怒ると周囲の温度が下がる。好きな人の前だと上がる。 痣 うなじ 口調 一人称 俺 二人称 同年代・年下は呼び捨て「お前」、特に世話になっている相手や老人など明らかに年上の相手には~さん「あなた」 三人称 名前かあの人 敬語 「さん」付けで呼ぶ相手は敬語を使うが固くなる。十代とは思えないドスの利いた声。喋り下手な印象。 生い立ち [部分編集] エレ兄妹の長男。 自宅で島民のマッサージなどを行いながら、家を空けがちな両親に代わって一家の主夫を務める(ただし料理は‘諸事情’によりレゼルの担当) 簡単な治療なども出来るために島では医務室のような役割をしている。 手先などは器用だが、対人に関しては不器用で人付き合いが苦手。 小さい頃地上に降りた際「顔が怖い」という理由であまり良くない目に遭い、それが原因で自分の容姿に関して思い悩むことになり、同年代の子達とも距離を置くようになった。 それを気にせず引っ張っていってくれるシュシュを好きになり、親しくはなったものの、緊張の為か上手く喋ることが出来ない。 特徴 [部分編集] 兄弟の突っ込み役。 常識人だが人付き合いが苦手な上に島から殆ど出ないので若干ずれている。時々ずれたツッコミをする。天然と言われて髪の毛の事だと思うなどボケた面が見られる。そしてよく騙される。 家系とも言える癖毛を気にしており、毎朝頑張って整えているものの、夕方くらいになるとぴんぴん跳ね始める。 仏頂面で無理に笑おうとすると「何を企んでいるのか」と疑われることもある。 シュシュを前にすると他の人が一緒の時より2度くらい温度が高い。 自称身長は180センチだが、弟曰く「にーやんはもう少し身長あるヨ★ しかも成長中~★」とのこと。 長身であることを気にしているらしい。 イベント [部分編集] 地上の三兄妹(長男編) (発生条件:地上の三兄妹(次男編)をクリアしている) (発生場所:インテグラ) 町中を移動していると行列が出来ている。行列に並んでいる男に話しかけると「気持ちいいことをしてくれるらしい」と教えられる。パーティが男女混合の場合のみ男性一人で行くことになり、その際キャラによっては女性陣から冷ややかな目で見られる。 行列に並んで入ると‘兄妹と同じ瞳の色をした青年’に会う。 「そこに座って少し待っていてくれ」と言われ「気持ちいいことって?」「にーにですか?」「にーやんですか?」の質問が発生。 「気持~」を選ぶとマッサージしてくれる(一時的にクリティカル率が上がる)後の二つを選ぶと「兄妹だと何故わかった?」と驚かれ、案内すると兄妹が合流する。マッサージをして貰った場合、もう一度並んで話しかけないとイベントが終わらない。 お礼としてレゼルに消費アイテム「笑う饅頭」を押しつけられる(敵に投げると高確率で敵が混乱する) 以降、浮島で兄妹のイベントが発生するようになる。 施設「按摩施術所」 (「地上の三兄妹」全三編クリア以降発生) エレ家の自宅兼施術所を尋ねると施設が利用可能になる。 初回のみタダ。二回目以降は食材や生活用品をもっていくとそれに応じたマッサージをしてくれる。 マッサージ後の効果は体力回復、一時的な能力UP、ステータスUP等、持っていくものによって変化(GでもOKだが、ステータスUPはない) なお、シュシュ関連の品を持っていくと良質の変化があるが、モノによっては「何故お前がこれを持っている?」と「凍え」か「氷結」になるので注意が必要。 レゼ関連の品を持っていくと「いらん」と突き返される。 関連キャラ [部分編集] レゼル:弟 フェリス:妹 交流について [部分編集] 歓迎です。 喋りベタですが、親しくなれば普通に喋れる人なので良ければ頻繁に話しかけてあげてください。 画面の隅っこで仏頂面で黙り込んでいるモブ要素などでもどうぞお使い下さい。 S059 サブキャラ 作者:みえさん。 名前_仮名:かるど・えれ 名前:カルド・エレ 拠点:浮島 種族:人間 職業:按摩師
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ロゼッタ様 マリオ ヨッシー ロゼッタ様 前作の絶対神ロゼッタ様である。 その能力は計り知れず世界を焼き尽くすことはおろかひと思いに消し去ることもできる ついでに弟もいる。英名はRosalina 十字星型のピアスに凛とした蒼い目、類に見ないアシンメトリーな髪形、美しく眩い光を放つ髪、どこぞの吸血鬼も真っ青な程の白き肌、そして誰もがうらやむ長身でロゼッタ様は美の象徴とも言えよう。 マリオカートwiiではブサなゴリラやデイジーを超える厨性能なキャラであった。 ただグリップが無いので相応の技術が無いと扱いこなせない超上級者向けのキャラであった 下層の世チャンでも難しいほどである。 マリオ 全世界で最も有名なキャラであるこのマリオ 知らない人は知能指数が皆無とも言えよう 身体能力が明らかにサイヤ人以上 幅跳び+スピンや宙返り+スピン+壁キック+スピンであらゆるSCを可能にする まさに製作スタッフ泣かせ この二つのテクニックを使いこなせればヨッシーに乗らずの方が揚々とクリアできる 年齢は20歳くらい。26歳?公式設定なんか宛てにならん。 ヨッシー ヨッシーが使えない!ジャンプが低い!壁キックできない! 今回はヨッシーの性能はそこまで厨なものでもないようだ 実感としてそう感じる人が多いのかもしれない・・・だが・・・ 今回のヨッシーは無限ジャンプができる! 実はこのヨッシー使えないかに見せかけて驚くほど厨性能な能力を持っていた! やり方はジャンプ→ふんばり→A押しながらZ押し←→すぐA押し直しでふんばりついでにZ離し この繰り返し?だと思うたぶん・・・ まぁ自分でやる方が早いよ 腐ってもさすがは伝説のスーパードラゴンである これでゲームが成り立たなかったりで末恐ろしいドラゴンであった。 ちなみにこれはただのバクなので知らない方が良かった人は時間を戻して知らなかったことにして下さい。 参考動画
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各職業ごとの運用方法のページ これを先にとると楽になるというスキルや装備とか、ロマン運用方法とか 共通事項ポテンシャル高ポテンシャル 低ポテンシャル 無ポテンシャル(表示無し) クリティカル型 性格 エペイスト系列ベルセルク ルーンナイト ユニークキャラ シュバリエ系列パラディン ドラゴンライダー ユニークキャラ ウィザード系列アークメイジ エレメンタルマスター ユニークキャラ クレリック系列プリースト モンク ユニークキャラ アーチャー系列シャープシューター トルバドゥール ユニークキャラ シーフアサシン トレジャーハンター ユニークキャラ クラウンダンサー アイテムイーター ユニークキャラ 侍ユキヤ 巫覡八重子 エクスキューショナーマスク・ド・O(DLC) セルヴァンルコ ペネトレイターディモル ランサー マスターマインド サイキック 共通事項 ポテンシャル 高ポテンシャル 能力が高い。無ポテの上位互換。迷ったらこっち。 低ポテンシャル 能力は低いが、職業ごとに特殊なスキルを習得可能で、その使用を前提にして運用する。 成長率が低い能力ほど高ポテと比べて差が大きくなる。 主な欠点としてSPの差よる継戦能力の低さ、HP等の差による耐久面の脆さ等が挙げられる。総じて大器晩成になりがち。 無ポテンシャル(表示無し) 序盤の人数合わせにどうぞ。 クリティカル型 いわゆるロマン型だが、装備が整うにつれて安定した高火力を発揮する。 終盤やDLCのダンジョンを攻略する際に必然的に選択肢に入って来るので考えておこう。 自前のスキルや装備でCT率を確保するのか、PTのバフスキルでCT率を確保するのかが課題になる。 CTダメージ上昇装備である山彦の書の倍率が非常に高い為、装備出来る職と出来ない職で火力に大きな差が出るのが現状。 とはいえアクセサリーの加重の腕輪だけでも強力なので、強力な敵にはルーンナイトのウェポンマスタリーやクラウン系列のビクトリーパレードを活用するといいだろう。 性格 性格参照。なるべく運用に合った性格を選ぼう。あとメールの文面。 エペイスト系列 剣士。火力も耐久もそこそこな平凡なアタッカー。最初に仲間になるロードンもこのクラスなのでお世話になるだろう。 とりあえずパワーブレイドLv1を覚えさせておけばSPが無駄にならない。Lv50で体力強化と攻撃力強化を覚えると少し頼もしくなる。 低ポテンシャルで習得可能な必殺の剣技(ATK固定値低下、CT率上昇)が強力なので、高ポテか低ポテかはよく考えよう。 ベルセルク 物理攻撃に特化したアタッカー。ルーンナイトよりも高いATKで高DEFを貫くと考えると高ポテンシャルで運用をオススメ。 インスタントマナは実質効果1ターンなので、特に高DEFのボス系に有効。 高ポテでも低ポテでも十分に活躍出来るが、同系統のルーンナイトがとにかく優秀な為に影が薄い。 Lv60で戦士の休息、持ち前の高HPとのシナジーが極めて良好。 Lv100でアースインパクト(土属性・全体攻撃)、ルーンナイトより解禁Lvが早い。 ルーンナイト 物理と魔法攻撃を備えた器用貧乏……かと思いきや山彦の書が装備でき、必殺の剣技と組み合わせる事により修羅と化す。 必殺の剣技はATKしか下がらないので魔法攻撃も出来るルーンナイトととても相性がいい。物理面も十分強いので敵に合わせた攻撃が可能。 Lv50で物理2回攻撃のラピッドスラッシュ、Lv100で全体魔法攻撃のエンドブラスト、低ポテなら更に魔法2回攻撃のクロスマナブレイド、 Lv150で全体物理攻撃(水属性)のラグズドライブと、まさに隙がない。 そしてSPが減っても魔法剣により一瞬で回復可能とまさに万能のアタッカー。低ポテだと耐久面にやや不安はあるが。 また、ウェポンマスタリーも覚醒技とはいえ3ターン味方全員のCT率を最大80%上昇させる強力なスキル。 高ポテなら積極的、活発でウェポンマスタリーでのバフを兼ねたアタッカーとして、 低ポテなら物静か、真面目で単体で完結したアタッカーとしての運用をするといいだろう。 ユニークキャラ ロードン 最初に加入する冒険者でしばらくお世話になるものの、イベント次第で長期離脱する。 順当にイベントをこなせば最終的にルーンナイトになるが、必殺の剣技もウェポンマスタリーも習得不可なので火力としては物足りない。 なにかと汎用冒険者に見劣りしがちだが、ユニークスキルでPT全体の呪いを完全無効に出来るため、一部のボスへのキラーユニットとなる。 スィル 序盤、本領発揮と屈強な体の効果が強いので一人PTで指定狩りなんかをするのに便利。 シュバリエ系列 いわゆるタンク。メイン盾。敵の攻撃を引きつける挑発が特徴。上級職の役割が分かれている為、どちらにするかあらかじめ考えておこう。 簡単に分けると格上のダンジョンでの安定さを高めるパラディン、格下のダンジョンで全体攻撃で暴れて挑発も可能なドラゴンライダーといった感じ。 パラディン タンクの役割に特化した上級職。低ポテでも十分なHPとDEFがあるが、RESには不安が残る。 高ポテでは素のステータスの高さによる死ににくさに加え、プロテクションとマナプロテクションによりPTへのダメージを割合で減らすのが主な役目。 低ポテでは更にDEFとRESそのものを上昇させるスキルが習得可能。準備が1ターンかかるものの効果は大きい。 どちらにせよ攻撃面よりも防御面での活躍に期待する為、性格は積極的、活発がオススメか。 ドラゴンライダー シュバリエ時代のスキルは継続して使えるものの性質はほぼアタッカーとなる。 テイルスィングはやや消費が大きいものの物理全体攻撃として癖がなく使い易い。 低ポテで習得可能なスキルはパッシブが多く、複数の種族にダメージ上昇、敵を倒すとHP回復、戦闘が終わるとPTのHP回復と、どちらかといえば探索、雑魚向け。 高ポテでは高いATKによる強力な単体スキルでの攻撃が特に強力。 ユニークキャラ サリックス 序盤の壁役として活躍するも、イベント次第でロードンと共に長期離脱する。 イベント次第で桃色のパラディン、青色のパラディンに分かれるがどちらもパラディンでありながら全体回復スキルが習得可能。ただし回復量は多くない。 桃色は他にも攻撃スキルを、青色は全体攻撃+全体回復スキルを覚えるが、青色の最大の特徴として護り女神というスキルを習得可能。 これは1戦闘中1回のみPTがピンチに陥った時に完全回復する強力なスキルで、汎用冒険者には決して真似出来ない役割である。 また、SPDが高いのもポイント。SPD特化装備にすれば、一部ボスの優先度付きタメ技の発動前に防御スキルの発動を狙える。 ストック(DLC) ウィザード系列 いわゆる魔法使い。敵に合わせた属性の魔法攻撃を使える魔法アタッカー。 スペルエンハンス(自分INT強化)を頻繁に使わせたいなら積極的、活発にすると良い。 必要なければ真面目、物静かで純粋なアタッカーとして運用しよう。 また、ジュエルロッド+と山彦の書+(+加重の腕輪)でお手軽クリティカル型魔法使いになり、中盤にはクリティカルの高火力を体感出来るだろう。 アークメイジ 基本的には高ポテでウィザードと同じく魔法アタッカーとして運用しよう。 全体攻撃や複数回攻撃スキルを覚え魔法アタッカーとしては他の追随を許さない。 ジュエルロッド+のINTで物足りなくなった場合は、味方にCT率を上げてもらい、普通のINTが伸びる杖に切り替えるととんでもないダメージを叩き出す。 低ポテなら即死技を習得でき、一部の厄介なシンボルモンスター等に効果を発揮するが、燃費も悪くとにかく脆いのでやや使いにくい。 即死が欲しい場合は大人しく他の職や武器による追加効果を狙った方がいいかもしれない。 エレメンタルマスター アークメイジよりも補助寄りになる上級職。 全体猛毒攻撃を持つため、ある厄介なシンボルモンスターに対して非常に有効。 低ポテであれば、状態異常を全体で回復する優秀なスキルを覚えることができる。 HPこそアークメイジよりも高いが、純粋な攻撃力では劣る。 ユニークキャラ ラチェ アークメイジになってからが本領発揮。依頼達成報酬の装備とスキルの絡みでかなりの破壊力に。 クリティカルマニアたちの間で評判のジュエルロッド+と山彦の書+の組み合わせも勿論有効。 序盤はDEFが足りずに死ぬことが多いのでそのあたりを補強しつつ、さっさとクラスチェンジさせてしまおう。 ネリネ(DLC) 市場アドバイザーの恩恵で序盤から回復アイテムを贅沢に使える。在庫無限アイテムを大量に持たせて 序盤のヒーラー代わり→後半は全体攻撃満載の雑魚狩り要員として活躍の場がある。 クレリック系列 いわゆるヒーラー。効果の高いアイテムの調達が面倒なこのゲームにおいて重要な回復役を担う。 好感度スキルのコンフォートウォークはSP切れが遠くなる必須スキル。覚える前にクラスチェンジをしないように。 深く考えないならPTの数くらいは雇用しておきたい。序盤から中盤にかけて戦闘不能になったキャラの蘇生が出来るのはクレリックのみなので、 ちょっと背伸びしてダンジョン探索する際や即死攻撃持ちがいるMAPなどに行く際、一人PTに混ぜるだけで安定感が違う。 ただ、プリーストにする予定のキャラクターに関してはポテンシャルよりも性格が重要になってくる。 モンクにするなら別だが、プリーストにするなら間違っても積極的、活発、真面目、物静かは選ばない方が良い。 行動選択に大きく差が出るので生存率に関わり、上記性格は攻撃スキルのチェックを外していても、味方のHPが減っていても、殴るという選択をためらいなく取る武闘派プリーストになる。 序盤中盤は気付かないが、終盤になると顕著にその傾向が見られる。 プリースト クレリックがそのまま強化された職。RESが特に高く、DEFもそんなに低くない。軽装備は優秀なものも多く、PTで最後まで生き残ったりもする。 高ポテでは能力の高さによる死ににくさがPTの安定に直結する。特に理由がなければ高ポテでいいだろう。 低ポテでは生命の祈りやライフキャッチ等を習得可能だが、そもそも他が死ぬ前にプリが死んでは元も子もないのであまりオススメしない。 極端な話、クレリック時代のアクティブスキルはなくてもいいのだが、コンフォートウォークは絶対に取り忘れないようにしよう。 モンク アタッカーとして見るなら高いATK、強力な単体スキルにより攻撃面はそれなりに優秀。 クレリック時代のスキルによる回復、低ポテで習得可能な単体完全回復スキルなどをどう使うかが悩みの種。 格上のボス相手にアタッカーとして使ったり、MAP上での回復も出来る補助火力としたり、様々な運用が考えられるが器用貧乏になりがち。 素手攻撃術修練のおかげで低ポテでも高ポテに近い攻撃力を持たせられるとはいえ、味方の前に死んでいる事もしばしば。 ユニークキャラ ドラセナ 固有スキルの体力強化 特化、素早さ特化が中盤で特に頼れる。 ユニーク覚醒スキルのホーリーフレイムが経験地稼ぎのメッカであるキノコ狩りで抜群の相性。 性格の特性上、格上ダンジョンでの回復役はあまり向いていない。自分以外全滅してるのに敵に殴りかかったりする事がよくある。 ローゼル(DLC) 戦略アドバイザーで育成に向き、回復も可能。しかも序盤から加入。 アーチャー系列 ATKがやや心許ないがDEXが高く、インプルーブアイズによる自己バフが使い易い。CTメインのアタッカーと言える。 しかしDEFもRESも伸びにくく、脆さが課題となる。 シャープシューター 物理攻撃、魔法攻撃、全体回復スキルと豊富なスキルに脆さ(特にRES)を兼ね備えた某王子を彷彿とさせる器用貧乏職。 低ポテならCT率100%で攻撃するクリティカルスナイプを活用したい。 トルバドゥール 物理スキルこそ増えないものの豊富なバフ、デバフスキルを習得可能。 特に戦慄のデッドマーチ+絶唱による長時間ダメージ増加は他には真似できない強みでボス戦で特に効果を発揮する。死ななければ。 低ポテ限定スキルの使い勝手があまり良くない為、高ポテ推奨。 ユニークキャラ コルディリーネ 汎用に比べてスキルによりINTが高くなるものの、それを活かす攻撃手段は少ない。 攻撃したがるドラセナと組ませれば全体回復が活きて来る……か? シュンラン(DLC) 汎用トルバドゥールに比べ、味方への強化手段が強化され全体かつ回復力の大きなスキルも追加されたバフサポート特化型。 反面敵への妨害スキルの選択肢及びCT率や物理攻撃スキルを犠牲としている。 回復スキルと攻撃手段の大地のセスティーナを考えINT型にすれば攻撃面の欠点は多少補える筈。 復活、回復、サポートとパーティ次第では汎用以上の安定感を発揮する事も。 シーフ グランスエネミーによる自己バフが使い易い。上級職の役割が全然違うので注意しよう。 アサシン 脆いもののシーフ時代のグランスエネミーに加えて高いATKとSPDを備えた優秀なアタッカー。やや燃費が悪いのがネックか。 数少ない毒や猛毒にするスキルも習得可能で一部の強敵に効果を発揮するだろう。 低ポテでもスキルによりATKこそ若干高ポテを上回るものの、全体的には使いにくくなる。特に死に易さはどうしようもない。 トレジャーハンター 低ポテ一択、そうじゃないなら何故雇った。 アイテム収集担当。アイテムギャザー123合計でアイテム、レアアイテムの収集確率が+15%増えるので低ポテンシャル1択。 ディティクターをMAXにするとリーダーにした際罠を100%回避するので性格は積極的・活発がオススメ。 高ポテでは平均的に高いステータスと豊富な物理、魔法攻撃スキルによる多彩な攻撃が魅力……ではあるが、 火力は他の職でいくらでも代用が効く事を考えるとやはり低ポテでアイテム収集担当が無難。 ユニークキャラ クロッカ 最初の依頼で武器が入手出来るため、入手時点では特に頼りになる。 後は普通のアサシンとしてほぼ使っていけるが、最大の特徴は覚醒技のアイスクィーンだろうか。 水属性で凍結20%のこのスキルは一部の超強力なシンボルモンスターに高い効果を発揮するだろう。 トレニア(DLC) ダンサーと違い、回避スキルが表記された数値の確率で発生する。回避特化にすれば驚くほど耐久力があり、また複数回攻撃スキルもある為CT特化とも相性は良い。ただトレハンは低ポテンシャルでアイテム回収が仕事の気がしないでもない為相対的に微妙 クラウン アジャストダメージやパペットトリックでダメージを軽減しつつ回避メインの盾が可能…… というのが理想だったかもしれないが前者は軽減率が低く、後者はあっという間にSPが尽きる。どんな場面でもメインタンクとしての活躍は厳しい。 かわりに好感度スキルのビクトリーパレード(PT全体のCT率最大+100%)が非常に優秀で、これだけで仕事をしていると言える。 性格は積極的、活発がいいだろう。 ダンサー 豊富な補助スキルや回復スキルを習得可能で、クラウン時代のビクトリーパレードを使わせるのに特に向いているといえる。 攻撃スキルも習得可能だが、高ポテなら割り切って補助専門にしてしまおう。蘇生スキルも習得可能で、ヒーラーが死んでしまった場合の保険にもなる。 低ポテでは強力な攻撃スキルのアストラルバタフライを習得出来る為、ビクトリーパレードとの併用で攻撃にも参加出来るが、 耐久面は悲惨な事になるので注意しよう。 魔法に対する回避スキルも習得できるが、この回避率では回避盾は無謀。素直に攻撃しよう アイテムイーター アイテムの効果を高める珍しいスキルを習得可能だが、システム上在庫無限以外のアイテムを潤沢に用意するのは難しいだろう。 ATK,INT共にそれなりに高く、クラウン時代の物理スキルと新たに覚える魔法スキルでのアタッカーになれる。もちろんビクトリーパレードも使用可能。 特徴的なのは所持アイテム数でダメージが増加するマナキャノンで、無限在庫のアイテムを99個買わせるだけで目を疑うダメージを叩き出す。 ただし燃費も最悪なので強敵限定での活躍となるが。 低ポテで覚えるスキルも一風変わっており、極端な低レベルの敵を消滅させたり、炎上中に能力が上昇するなど使い所が難しいスキルが揃っている。 ユニークキャラ フランシェ 加入時点では装備が優秀でしばらくは放っておいても頼りになる。 ダンサーとしてはやや攻撃寄り。 クリビア(DLC) 戦略アドバイザーは経験値UPで重複も可能なのでローゼルと組んで育成に行かせるといいだろう。冷酷な視線はクリビアの速度では考えなしに使えるものではない。優先度−スキルと組み合わせるなど工夫をすること。序盤ではお世話になる事もあるだろう 侍 刀はクリティカル補正のかかるものが多いので特化しやすい。 ペネトレイターやエクスキューショナーとは全体攻撃で差別化できる。はず Lv5一刀集中で75%、Lv5CT率アップで10%、脇差で15%のクリ上昇が狙える。その他クリ補正のあるスキルや2回攻撃のスキルなども有るため、 武器はクリティカルの威力上昇系、アクセは加重の指輪がお勧め。最大でクリティカル時通常の5.5倍のダメージを叩き出す。 低ポテスキルはイマイチなので、DEXによるクリティカル上昇も踏まえ高ポテを採用するほうが良いかもしれない。 後半のボスがほぼ変異種なので、特攻持ちの侍は主戦力に入れておくとぐっと楽になる ユキヤ 高ポテ侍にステで劣るがユニーク覚醒スキル(高威力3回攻撃)が非常に高性能。 対変異種で手っ取り早く物理火力が欲しい時に一考の価値あり。 巫覡 あまり低ポテスキルの性能が高くないので高ポテ推奨。 かなり序盤に全体攻撃スキルを覚えるのが魅力だが、後半になるほど重要性が薄れる職業。 序盤の大量発生した雑魚掃除や複数出てくるシンボル退治のお供に。 八重子 なんといっても序盤に真っ先に使える全体攻撃スキル狐火。大量発生狩りのお供に。 序盤DEFが足りず死ぬことが多いので、DEFリングや靴でSPDなどを上げて生存率を上げるのがお勧め。 中盤からは和弓と扇子でINTを盛れば高い破壊力を発揮できる。 また、性格が積極的なのでバフを率先して使ってしまう。 SPが減りやすく肝心の攻撃スキルに回せなくなるので役割に応じてオフにしておこう。 エクスキューショナー 各種属性単体攻撃スキルで、それぞれ状態異常が付加される。見た目とは裏腹にテクニカルな職。 厄介なシンボルモンスター等の弱点に合わせたスキルを設定する事で活躍出来る。 好感度スキルの首刈りは最大で即死40%とまさに処刑人の名に相応しい。 低ポテでは全体攻撃スキルを覚えるが、これの為に低ポテを選ぶのは少々勿体無いか。雑魚狩りに便利ではあるが。 マスク・ド・O(DLC) マスクを被った大家さん謎の女性女の子。かわいい。 汎用キャラと比べると攻撃スキルの種類こそ減るが各種スキルによりATKを伸ばしやすい。かわいい。 このキャラ欲しさに過去作を買い直す人もいるとかいないとか。かわいい。 マスク・ド・O……いったい何者なんだ…… セルヴァン 物理攻撃スキルに魔法攻撃スキル、ちょっとした回復スキルや移動経費削減スキルを揃えた探索サポート的な職業。 素のステータスが余り高くないのでダメージはいまいち伸びない。基本的に高ポテで運用する方がよい。 低ポテは大器晩成のロマン職。低い能力はコンバットレディとご機嫌で補って、大技のイセリアルラインもしくは投剣・岩突でドーンしたい人はこっち。防具自体は優秀な為、思ったよりは死ににくい上にINT特化+コンバットレディ後のイセリアルラインはカンストダメージが見える変態威力。燃費が悪すぎるのがアレだが ルコ 精神力特化により継戦能力こそ汎用キャラより優れるが、ATKやINTを補う手段がないのは辛い。 後半に進むにつれて火力不足でやる事が無くなりがちのやや不遇なキャラと言える。 ペネトレイター 攻撃スキルの殆どに準備ターンor反動ターンがあるのが特徴。 どちらも必要としない高性能なデュアルソウとそれを強化するペネトレイトだけで生きていける。 剣を装備できるのでクリティカル特化(対単体向け)もしやすい。 デュアルソウが優秀で反動付きスキルの出番がなく、自動的に低ポテ限定のリアクションカットは低評価な扱い。 新しい発見があれば再評価されるかもしれない。パイルインバイブで引っくり返せたりしませんかね。 ディモル 借金のせいで装備もアイテムもそろえられない不憫キャラ。 序盤なら、サバイバルライフのおかげで毒・猛毒トラップが有るMAPにソロで突っ込ませても案外生き伸びる。 敵を数発で倒せるダンジョンにソロで突っ込ませて金稼ぎorアイテム収集といった運用が序~中盤まではお勧め。 ランサー クリティカルに関連するスキルを大量に持ち、一人で全体回復、全体攻撃、単体複数攻撃、全体持続攻撃、非戦闘時回復などマルチにこなす。 侍と似ている気がするかもしれないが、侍はクリティカル時の威力を追求できるのに対し、ランサーはクリティカル時にさまざまな効果を付与できる点で異なる。 クリティカルが発動し易いスキルや全体回復などが有る低ポテンシャルと、DEXの差で通常時のクリティカル率を上げられる高ポテンシャル。 ベルトとUPスキルでクリティカル率は18%、ガジャルグ装備なら+30%、会心の指輪で+15%、ライトニングアクセルで更に35%の最大98%クリティカル。 恐らくDEX500も有れば100%クリティカルと思われる。ただし、CTダメージが上昇する装備をしないと通常時の1.2倍しか出ないので注意。 クランボと加重の腕輪で通常時の5倍の威力を出すこともできるが、威力重視にするならグロリアスリップが使える低ポテの方が向くかもしれない。 クリティカルダウンやクリティカルアッパーの効果を生かすなら発動率を追求した方が良いかも。 安定性を求めるかロマンを求めるかで高ポテ・低ポテおよび装備の選択肢が変わってくると思われる。 唯一の弱点と言えば各種スキルで風属性攻撃になってしまいやすいため、相性が悪い敵にはとことん相性が悪い点か。 マスターマインド 当初はなかったことにされていたが、鞭バグ修正と一部スキルに優先度が追加され一転して非常に強力な職に。 パラディンのマナプロテクション以上のダメージカット率を誇る号令・一斉防御を有し敵の溜め系大技に対抗出来る。 さらに、パラディンと違い効果が2ターン続く為次のターンは簡単に反撃、体制立て直しを行える。 ただ素のスピードが低いので優先度が付いた敵の大技には対抗出来ないので注意しよう。 攻撃スキルもそれなりの性能だが、前述のバフスキルがメインになるので積極的、活発がおすすめ。 自分が真っ先に死なない為とSPDを少しでも確保する為に高ポテ推奨。 サイキック やや癖があるが強力なアタッカー。まさかの男の娘要員。 物理スキルも魔法スキルもあるが物理スキルのPKアサルト(全体)とPKバレット(単体2回攻撃)が燃費も含めて使い易い。 超能力のオンオフ切り替えで敵の脆い方を狙えるのが強み。一部の敵には固定ダメージのPKウェイブも有効。 低ポテでは高性能なパッシブスキルの効果がPT全体にかかるようになりサポート面が強化されるが、純粋な火力では高ポテが勝るのでお好みで。 痛覚倍増を使わせるだけなら効果時間の長いトルバドゥールに軍配があがるので、他の役割で差別化しよう。 本スレにも度々挙がる「ロマン」「浪漫」とはどういった意味なのですか? -- 名無しさん (2013-05-20 19 23 45) ロマン→マロン→栗→クリティカル…つまりクリティカルでカンストダメージを連発するという意味だったんだよ!!! -- 名無しさん (2013-05-20 21 13 35) クリティカル(゚д゚)ウマーなわけですね ありがとうございます -- 名無しさん (2013-05-20 21 27 09) いやジョークだからね? 安定しないけど一発がでかいとかロマンがあるよねということ -- 名無しさん (2013-05-20 22 16 52) 低ポテルーンナイト、物理型でCTアクセ付ければ驚くほど高火力。CTでラピッドスラッシュが一撃3万、クロスエンチャントで5万確認。これが2HITの可能性 -- 名無しさん (2013-05-21 02 17 04) 更に魔法剣でSP回復要らず。通常攻撃がCTすれば5000は回復。ただし、アイテム持ってるとそっち使うので注意 -- 名無しさん (2013-05-21 02 18 37) また、防御面が洒落にならない位貧弱。専用の変異種防具でもRES、DEFは1000前後。特化スキルで更に悲惨に。覚醒防御スキルも素早さ足り無いしガードの上から即死も。ラピッドスラッシュで先制して倒せるかが鍵 -- 名無しさん (2013-05-21 02 21 49) 勿論、本来の属性付加役としてしか運用しないなら高ポテ推奨。というか低ポテ役に立つのは耐久性的にレベル150超えたあたりかと -- 名無しさん (2013-05-21 02 23 53) あ、忘れてた。必殺の剣技のCT上昇率は凄まじいです。ラピッドスラッシュ使用時、一撃もCTしない方が珍しいレベル -- 名無しさん (2013-05-21 02 28 44) トルバさんはバフデバフも強いけど持ち前のSPDを活かしたセスティーナが強力、アークメイジやベルセルクと組み合わせると雑魚が楽に。 -- 名無しさん (2013-05-22 00 47 59) 同じ要領でセルヴァンのメイルシュトロームと巫女等の組み合わせも。ただセルヴァンのSPDが巫女に負ける場合があるのでご注意を・・・お試しあれ -- 名無しさん (2013-05-22 00 49 53) トルバと低ポテCT特化ベルセルクの組み合わせいいゾーコレ -- 名無しさん (2013-05-26 17 56 24) 完全にロマン運用だけど、攻撃・回避特化パイレーツ(シーフ混合職)+ダンサーが中々楽しい。ギャンブルハート付けて鬼神羽織・回避率5・6%以上の職別か指輪装備した状態でフォーチュンダンスがかかると攻撃を確実に避けるようになる(ちなみに装備は鍛冶屋シナジー1割増前提)。ギャンブル 鬼神のおかげで実質攻撃力5000超えもチョロイ。シーフのグランスエネミーはCT発動率の上昇率・持続ターン数が優秀なんで加重の指輪を付ければ5桁ダメージ連発のCTアタッカーにもなれる。まあフォーチュンかかってる間は無敵とはいえ、そのフォーチュン役のダンサーが死んだりSP・覚醒珠切れ起こしたら仕舞なんで実用性はとても微妙な感じだけどね。 -- 名無しさん (2013-05-28 01 10 02) オススメPT情報も欲しい…欲しくない? -- 名無しさん (2013-05-29 21 45 22) エクスキューショナーが何気に技巧派。ボスやシンボルの【強者の弱点】を突くためのような職業や・・・高ポテExeと高ポテAsaと低ポテRukの組み合わせがお気に入り -- 名無しさん (2013-05-30 05 31 38) 低ポテルーンナイトはアスカロンのクリティカル倍率強化の分、物理型ラピッドスラッシュに軍配が上がるように思います。アスカロンとベイリンで比較すると、必殺の剣のATK減少&山彦の書装備でINTが無駄になることを考慮してもATK INTになります。スキルの威力はクロスマナブレイド ラピッドスラッシュですが、ステータスや優先度、前述のクリティカル倍率も相まって物理のほうが使いやすい印象です。ただ、アスカロンが入手できない&レベルが低く相対的に必殺の剣のATK減少の影響が大きい序中盤はわかりませんが… -- 名無しさん (2013-06-09 03 41 51) 低ポテのトレジャーハンターがオススメなのはなぜ? 低ポテ限定スキルでオイシイやつがあるの? -- 名無しさん (2013-06-21 18 10 59) ↑アイテムギャザー3。トレジャーハンターは罠回避と採取率アップのためにある職業、って認識なんじゃないの。 -- 名無しさん (2013-06-22 11 13 12) なんだかスカスカで寂しかったのでいろいろ書き足してみた。1倍とか0.8倍とかそんな表記に悩まされたので倍率関連がちょっと間違ってるかも。0.8倍って表記は恐らく×1.8だよね? -- 名無しさん (2013-06-26 07 58 02) 低ポテRKはアスカロン、山彦、加重装備させてるけどラピスラでCT発動すれば35k×2のダメを叩きだす。ただ防御面は本当に紙、PTでいつも最初に倒れるのはこいつ。 -- 名無しさん (2013-07-13 10 00 33) やっぱりオススメPTみたいなの欲しいな、自分の使ってるPT紹介ページなんかでもいいかな? -- 名無しさん (2014-01-21 04 28 03) 良いんでね?逆にこの職の組み合わせ良いかと思ったけど失敗だったとかもあったら一緒に載せたりとか -- 名無しさん (2014-01-21 06 39 47) なんでRESじゃなくてMNDなんだ?最初何のことかわからなかった。ゲームに沿った表記のほうがいいのでは? -- 名無しさん (2014-08-19 01 21 45) 名前 コメント
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本ページでは、MODの中でも特に種族やキャラクター作成に関するものを紹介しています。 新種族Snow Elves [Xbox One] Playable Skeleton Race 種族特性Lore and Gender Heights Imperious - Races of Skyrim [XB1] Morningstar - Minimalistic Races Of Skyrim [XB1] That's Racist! [XB1] RaceRebalance キャラクターメイキングAshara Skyrim Characters as Presets Better Male Presets UNP Body White Bikini (No Textures (Vanilla)) Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- (Official) - Curvy AIO R246 Concept XBR Player Blink Fix Natural Eyes AOF Believable Hair Superior Lore-Friendly Hair WX Character Textures 2 Vitruvia - Skin Texture Overhaul For Males Texture Tweaks - Female Face Edits Young Female Faces No More Blocky Faces Apachii Sky Hair SSE Main XB1 [PS4] Character Editor - All In One Customization Pack キャラクターメイキング(獣人種のみ)Better Looking Khajiit JazzJR's Khajiit Body Texture XB1 Saerileth's Khajiit Hair Better Claws And Gauntlets [XB1] Digitigrade Beast Races For Skyrim SE [部分編集] 新種族 Snow Elves XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3023573 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3023575 説明文訳 アイスエルフや古代ファルマーとも呼ばれるスノーエルフ(古代エルフ語でファルマー)は エルフの時代においてスカイリムで絶滅の危機に瀕したエルフの一族です。 何世紀にもわたる地下生活とドワーフの奴隷にされた経緯が彼らを盲いさせ、残酷なファルメルへと歪めたと言われています。 この種族MODは冷気耐性と魔力の剣を得ているスノーエルフを追加します。 彼らは各種魔法、それから片手武器と両手武器に適正があります。 ファンから送られてきた伝承-jman2034 貴方はアーリエルの勇者であり、其の人生は善きものであった。 突然アーリエルは貴方を呼び出し、(ダガーフォールの)ドラゴンテイル山脈に行くように命じ 其処に辿り着くと彼の神聖な寺院に貴方を押し込み、其処で数年を過ごす様にと言った。 後日、イスグラモルと彼の同胞団が貴方の同胞を蹂躙し尽くし、貴方が目覚めたのは廃墟の中での事だった。 世界は様変わりし、まるで見知らぬ場所と成り果てていた。外に出れば、人類の繁栄を知った。 貴方が自分はファルマーだと名乗ると人々は奇異なものを見る目で貴方を見た。 故に、自分をアルビノのアルトマーであるという事にした。 国境を越え国へ戻らんとした時、一方の軍勢が他方の軍勢に奇襲を仕掛けているのを見、二つの疑問を抱いた。 一つ目は、彼らがいずれも人類で構成されている事について。二つ目は、何処から話しかけてきているのかという事だった。 貴方はアーリエルが最早彼に語り掛けない事を悟り、選択肢がある事に気付いた。 即ち、アーリエルが再び貴方に使命を与えると考えて彼の勇者であり続けるか。 それとも、彼を捨てて自分自身の運命の主となるのか。 いずれにせよ一つだけ解っている事がある。貴方は貴方が目覚めたこの時代に何があるのか、世界の秘密を、暴かねばならない。 解説・補足 キャラクターメイキングで選べる種族にスノーエルフを追加する。 種族特性に冷気耐性、初期魔法は呪文「魔力の剣」、片手武器・両手武器・各種魔法にスキルボーナス。 [Xbox One] Playable Skeleton Race https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4029422 説明文訳 スケルトンでプレイすることができます。Skyrimにおけるほぼ全ての鎧と服を着ることができます。 兜は頭のできるだけ自然な位置に固定されます。指輪、サークレット、首飾りも見た目に反映されます。 遊ぶ際は、キャラクターのウェイトを最大にしてニューゲームでプレイすることをお勧めします。 女性用の兜の修正をしていないので、男性のみを使用してください。 ニューゲームを始めると、ハドバルルートでハドバルから開けるよう言われる宝箱の中に 胸部、腕手、赤い目、黒い髪の毛などの一式が入っています。 吸血鬼の王をスケルトンにするのも簡単です。まずはヴォルキハル城に行き、ガーゴイル像の並ぶ橋の手前の塔に入ってください。 中には2つの頭蓋骨が2つの台座に置かれています。通常の頭蓋骨は通常のスケルトンとして戻ることができ、 血濡れの頭蓋骨はあなたが吸血鬼の王になることを可能にします。血濡れの見た目になったなら、吸血鬼の主となっています。 注意: 上記の台座を使ってスケルトンの吸血鬼になるときは、クエスト「ブラッドストーンの聖杯」の発生中もしくはそれ以降、 またはドーンガードのメンバーを集めている最中にしてください。(訳注:自身無し) もし「Moonlight Tales Special Edition」のMODを使用している場合は、ヘルゲンを脱出して吸血鬼のスケルトンになった後に MODを再起動して太古の指輪を使って下さい。(訳注:自身無し) もっと重要なのは、通常のスケルトン状態だと吸血鬼になろうとNPCを吸血することができません。 しかしスケルトンの台座を使った時のみNPCを吸血できます。 問題も残っています。鎧の中には透明になってしまったり、骨が鎧から飛び出してしまたりすることもあります。 (以下略:興味があれば自力で読んでください) 解説・補足 スケルトンになってプレイすることができる。 キャラクター作成時の注意点がいくつかあるので、興味があれば説明にしっかり目を通すこと。 類似MOD Rebone! Playable Skeleton Racehttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3923156 PS4のみ。元々はこの作者であるcyan49氏の協力の元に「Playable Skeleton Race」を制作したらしく、精神的・技術的前身にあたる。 「Playable Skeleton Race」と同様のキャラクター作成時の注意点がいくつかあるので説明にしっかり目を通すこと。 [部分編集] 種族特性 Lore and Gender Heights XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3018648 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3018650 説明文訳 このMODは吸血鬼と子供を含む全てのプレイ可能な種族の、ベースとなる身長を変更します。 一般的にそうであるように男性のほうが女性より背が高くなり、同時に種族ごとの身長の違いもより顕著になります。 身長の調整の際はTESシリーズにおける設定を十分に鑑みています。 ウッドエルフ男性は同女性より背が低く、ハイエルフはどの種族より背が高く、ノルドはオークより若干背が高くなっています。 +身長の倍率 アスタリスク付きが倍率を変更したことを表し、そうでないものはバニラと同様です。 大人ハイエルフ - Male 1.08, Female 1.06* アルゴニアン - Male 1.01, Female 1.00 ウッドエルフ - Male 0.95*, Female 1.00 ブレトン - Male 1.00, Female 0.95 ダークエルフ - Male 1.00, Female 0.97* インペリアル - Male 1.01*, Female 0.96* カジート - Male 1.00, Female 0.96* ノルド - Male 1.045*, Female 1.015* オーク - Male 1.03*, Female 1.01* レッドガード - Male 1.02*, Female 0.98* 子供ブレトン - Male 0.80, Female 0.79* ブレトン吸血鬼 - Male 0.80, Female 0.79* インペリアル - Male 0.80, Female 0.77* ノルド - Male 0.83*, Female 0.81* レッドガード - Male 0.82*, Female 0.80 解説・補足 プレイヤー及びNPCの身長を設定に忠実に調整する。一見分かりにくいが、ハイエルフ男とウッドエルフ男が並ぶと差は歴然。 Imperious - Races of Skyrim [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2986039 説明文訳 種族による能力・パワー・特性をオーバーホールし、スカイリムの種族をより個性的で多様なものにします。 各種族には3つの新たな能力と、パワーを開放するためのクエストが加わります。NPCもこれらを駆使します! 全ての差分はこちらから動画で見れます。(英語解説) http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1315/? +各種族の簡単な紹介 アルトマー特性:付呪がより強力になるが、装備の性能が下がる。体力の自動回復速度が低下する。レベル100に達したスキルがより強力になる。 パワー:体力に応じて自動発動する呪文を唱えられる。(←訳自信無し) アルゴニアン特性:体力・マジカ・スタミナが一定より少ない時は自動回復速度が大幅に上昇する。泳ぐとカメレオンの鱗の効果で透明化する。呼吸無しでより速く泳げる。 パワー:酸を吐く。 ボズマー特性:死体を食すとボーナスが付く。精霊の鳥が狩るべき動物や敵を索敵する。隠密状態時、周囲の動くものを感知できる。 パワー:野生動物を呼び出す。 ブレトン特性:ドルイドの遺産が大立石の効果にさらなるボーナスをもたらす。May quest for the Grail of Betony.(訳不明)受けた魔法から僅かなマジカを吸収する。 パワー:対象の種族のパワーを盗み、使えるようになる。 ダンマー特性:炎に耐性を持つ。古代の精霊が防御力を強化する。狙った敵を倒すと精霊の加護が強化される。 パワー:古代の精霊を召喚する。 インペリアル特性:体力・マジカ・スタミナ及び耐性をカスタマイズできる。戦闘中、体力・マジカ・スタミナのいずれかにボーナスがつく。コロヴィア流鍛錬により、周囲の味方が強化される。 パワー:体力・マジカ・スタミナのうち2つを回復する。 カジート特性:スタミナを消費し走る速度がより上がる。隠密状態で大ジャンプができるようになる。素手攻撃にスタミナに応じた調整が入る。 パワー:人々をこっそり見張る。 ノルド特性:冷気に耐性を持つ。体力が少ないとより強くなる。種族を選択し、その種族の敵に対してさらなる恩恵を得る。 パワー:ショールの意志により回復速度が上昇する。 オーク特性:装備の性能がより強力になるが、付呪の効果が下がる。戦闘中は回復速度が上昇する。ジャンプ時の震動で敵を転倒させる。 パワー:ランダムで狂戦士化する。 レッドガード特性:非戦闘時はスタミナが無限。殺した人間からさらなる力を得る。体力が少ないと回復速度が上昇する。 パワー:砂嵐で時を遅くする。 ここに載っているものが全てではなく、他にも多くの特徴や能力が含まれています。 (種族ごとにさらに特徴が3つ、ゲーム中でクエストをこなすことでさらに能力が1つ) MODには各種族の解説を記したローディング画面と、プレイ中の種族の能力に応じた魔法効果一覧も含まれます。 既存のセーブデータの種族を置き換えると時折不具合が発生することがあります。 これは予測不可能ですので、ニューゲームを推奨します。ただし必須ではありません。 もし種族に本MODが適用されない場合、Imperiousの後に種族に関する別の変更MODをロードしています。 解説・補足 種族による能力やパワーの差異が大幅に追加される。これらはNPCにも適用され敵は一部のパワーを使用してくるようになる。 アルゴニアンの死に際の粘り強さが顕著。他には体力が大幅に減ると低~中確率で古代の精霊を召喚するダンマーが目立つ。 当初は3つのパッシブスキルしか持たないが、専用クエストをこなすことでさらにいくつか解放される。 オークの地震攻撃は強力だが、ちょっとした段差などで意図せず消費してしまうことがあるので注意。またNPCは自己的にジャンプをしないためかおそらく使用してこない。 MOD紹介ページの各種族の説明は非常にざっくりしているので、詳しくは紹介されているNexusの動画を参照のこと。 敵味方共に、より種族による能力・特性に注目した戦闘・育成・編成・装備が重要になる。 日本語版 [JP][XB1] Imperious Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4028689 Morningstar - Minimalistic Races Of Skyrim [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4091191 説明文訳 魔法を重視しないスカイリムの風土に合わせた、リアリティと没入感のある小規模な種族特性オーバーホールです。 +各種族の簡単な紹介 アルトマー高貴な生まれ:マジカが最初から50高い。 高貴な生まれ:マジカ回復速度が50%早い。 アルゴニアン沼地の住人:水中呼吸でき、150%速く泳げる。水中ではゆっくりと体力が回復する。 疾病耐性:アルゴニアンの血は疾病に75%の耐性を持つ。 ボズマー動物使役:マジカとスタミナを50ポイント消費し、60秒間動物を仲間にできる。 疾病・毒耐性:ボズマーの血は疾病と毒に50%の耐性を持つ。 ブレトンドラゴンスキン:敵の呪文を15%の確率で自身のマジカとして吸収する。 魔法耐性:ブレトンの血は魔法に25%の耐性を持つ。 ダンマー炎耐性:ダンマーの血は火炎に50%の耐性を持つ。 悪意:執念深いダンマーの精神により、体力半分以下の時に武器と属性攻撃が最大30%向上する。 インペリアル呑み込みの早い学び手:スキルが8%早く上昇する。 人の精神:最初からPerkポイントを2つ持っている。 カジート爪:カジートの爪は20ポイントのダメージを与える。 猫の敏捷性:カジートは10%速く動ける。 暗視:好きな時に、60秒間暗視が使える。 ノルド冷気耐性:ノルドの血は冷気に50%の耐性を持つ。 忍耐:25%の確率でパワーアタックとバッシュによるよろめきに耐える。 オーク戦いの怒り:戦闘中、近くの敵1体につきスタミナ回復速度が20%向上する。 鋼の強さ:パワーアタックで与えるダメージが15%向上する。 レッドガード毒耐性:レッドガードの血は毒に75%の耐性を持つ。 持久力:30%速くスプリントでき、スタミナ消費も少ない。 解説・補足 種族による能力やパワーをバニラベースに改変する。作者は前述の「Imperious」と同じEnaiSiaion氏。 バニラベース、パッシブ効果メイン、デバフ特性がほぼ無いといったことから様々なプレイで使いやすく、競合もしにくい。 大々的な改変はいらないけどバニラとは一味違った種族特性でプレイしたいという人向け。 日本語版 [JP][XB1] Morningstar Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4156624 That s Racist! [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3035135 説明文訳 バニラでは各種族の特性は実にアンバランスです。多くのMODがこれを修正しようと試みてきましたが、どれもやり過ぎだと感じました。 そこで私はこの修正点の少ないMODを製作しようと決意したわけです。 出来る限り互換性があり、かつドラマチックな変更は加えておらず、既存のセーブデータへのインストール / アンインストールも安全です。 全解説はこちらをご覧ください。 http //www.nexusmods.com/skyrim/mods/18911/? 以下は簡易解説となります。 +内訳 アルトマーマジカ回復速度上昇に加え、「高貴な生まれ」の効果に呪文を25%強化する効果を追加。 アルゴニアン体力回復速度上昇に加え、「ヒストスキン」の効果に攻撃してきた相手と近接ダメージの半分を共有する効果を追加。 ブレトン変更なし。 ダンマー「先人の憤怒」に全ダメージを吸収して体力を回復させる効果を追加。炎ダメージは毎秒12ポイントかつ範囲を20フィートに変更。 インペリアル「皇帝の声」の効果は全NPCに3分間有効で、効果終了後も敵対しない。スタミナに50ポイントのボーナス。 カジート隠密中、音と匂いで100フィート内の敵を感知する。この効果は特性の1つ「爪」と共に「捕食者(Predator)」として統合されている。 ノルド生者の敵に30秒間の恐怖効果を与えるのに加え、「バトルクライ」の効果に30秒間のターンアンデッド効果と10秒間のデイドラ及びドワーフオートマトンの麻痺効果を追加。非敵対的な相手に掛けると代わりに30秒の戦意高揚効果(戦闘から逃げなくなる)が発動する。よろめき効果は削除。 オーク「狂戦士の怒り」の効果時間を100秒に上昇し、魔法によるダメージも半減する。 レッドガード「魂の昂揚」発動中は時間がスローになる。毒耐性は「頑健(Hardy)」に改名し、50%の体力回復速度上昇を追加。 解説・補足 種族ごとの特性を強化するMOD。ただし作者の説明にもある通り適度な強化に留める。 RaceRebalance XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3045707 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3045734 説明文訳 スカイリムの種族バランスには、それら全種族で遊ぶ上でより説得力を持たせるような改変が必要でした。 ブレトンの能力は特に顕著でした。このMODは各種族の特色と均等なバランスを持たせるために、 ロアフレンドリーなボーナスを付与します。できるだけ弱体化によるバランス保持は避けています。 注意: このMODの影響で吸血鬼の顔が黒くなってしまうという報告が何件か報告されています。 その場合、このMODをロード順の上の方に置くことで修正されます。 +内訳 アルゴニアン疾病耐性50% 毒耐性35% 隠密5%上昇 スタミナ回復速度25%上昇 水中呼吸 ヒストスキン ブレトン魔法耐性20% ドラゴンスキンの効果にハイエルフの「高貴な生まれ」の5分の1の効果を付与 ダークエルフ炎耐性50% 破壊20%上昇 先人の憤怒の効果に破壊50%上昇のボーナスを付与 ハイエルフ変性、召喚、破壊、幻惑、回復10%上昇 マジカ回復速度50%上昇 魔法耐性マイナス10% 高貴な生まれ インペリアルインペリアルラックの効果を20%上昇 新アビリティ「インペリアルマーチ」:軽装鎧の重量を無視 皇帝の声 カジート素手攻撃力を12→15ポイントに上昇 スリ20%上昇 隠密10%上昇 スタミナ回復速度25%上昇 暗視 ノルド冷気耐性50% シャウト効果10%上昇 両手剣5%上昇 バトルクライ オーク魔法耐性10% 鍛冶10%上昇 狂戦士の怒り レッドガード毒耐性50% 片手剣5%上昇 回復率20%上昇(訳注:回復速度とは別物?) アドレナリンラッシュ ウッドエルフ疾病耐性50% 毒耐性50% 弓術上昇5% クイックドロー取得時?に1.5倍弓を引く速度が速くなる(本来の効果よりも大きい) 動物使役 私はNexusではsolarbrigadierの名で活動しています。盗作ではありません。 解説・補足 種族ごとの特性を強化するMOD。こちらは全体的に底上げ強化してバランスをとっている。 [部分編集] キャラクターメイキング Ashara Skyrim Characters as Presets XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3020757 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3034310 説明文訳 このファイルには私のキャラクターがプリセットとして含まれています。 種族の見た目を変更する他のMODとの互換性をとるため、いくつかは元々存在するプリセットに置き換えられています。 +クリックで展開 インペリアル女性Sienna Flavia nº 4 Sienna Flavia v2 nº 5 Sienna Flavia v3 nº 6 Sienna Flavia v4 nº 7 Sienna Flavia v5 nº 8 Ria nº 9 (リア:同胞団) Cecilia nº 10 ノルド女性Aela nº 1 (狩猟の女神アエラ:同胞団) Jordis nº 2 (ソードメイデンのジョディス:ソリチュード私兵) Lydia nº 3 (リディア:ホワイトラン私兵) Njada Stonearm nº 4 (ンジャダ・ストーンアーム:同胞団) Uthgerd nº 5 (不滅のウスガルド:傭兵) Anja nº 6 Xenia nº 7 Lisa nº 8 Mjoll nº 9 Iona nº 10 (イオナ:リフテン私兵) ブレトン女性Brigitte nº 3 Claire nº 4 Blanche nº 5 Charlotte nº 6 Adele nº 7 ハイエルフ女性Amarie nº 4 Laurel nº 5 ウッドエルフ女性Amarie nº 4 Laurel nº 5 ダークエルフ女性Jenassa nº 3 (ジェナッサ:傭兵) Brelyna nº 4 インペリアル男性Marco Claudio nº 4 Fabio Antonio nº 5 Aerin nº 6 (アエリン:ストーカー) ノルド男性Vorstag (new face) nº 1 Argis nº 2 Calder nº 3 (カルダー:私兵) Vilkas nº 4 (ヴィルカス:同胞団) Vorstag nº 5 (ヴォルスタグ:傭兵) Erik nº 6 (エリク:夢見る青年) Onmund nº 7 (オンマンド:大学生徒) Stenvar nº 8 (ステンヴァール:傭兵) Belrand nº 9 (ベルランド:傭兵) Benor nº 10 (ベノア:無職) ハイエルフ男Finrod nº 4 Amroth nº 5 Mablung nº 6 ウッドエルフ男Finrod nº 4 Amroth nº 5 Mablung nº 6 ダークエルフ男Athis nº 4 (アシス:同胞団) 全ての説明とクレジットはこちらを参照してください。 http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2406/? 解説・補足 プレイヤーキャラクター作成時に、以下の数だけプリセット数が増加する。ニューゲーム開始前に導入しておくこと。男性キャラ:インペリアル3種、ノルド10種、ハイエルフ3種、ウッドエルフ3種、ダークエルフ1種 女性キャラ:インペリアル7種、ノルド10種、ブレトン5種、ハイエルフ2種、ウッドエルフ2種、ダークエルフ2種 オークとカジートは存在しない。 関連MOD [XB1] Chris57 and Sundracon Male bodyhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3194425 [XB1] Chris57 and Sundracon Male body - no hairhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3204537 [XB1] Dimon99 and Maevan2 Female bodyhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3216469 同じ作者による、ボディメッシュとテクスチャの置き換えMOD。プレイヤーキャラと全てのNPCに適用される。 上から男性(体毛あり)、男性(体毛なし)、女性。男性の体毛ありと体毛なしはいずれか一方しか導入できない。 またHDテクスチャ版もあるが、同時に導入はできない。 Better Male Presets XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3009550 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3009578 説明文訳 このMODは幾つかの新しい男性の顔を、キャラ作成時やキャラの外見を変更する際に使えるプリセットとして追加します。 あなたの好みに簡単に調整でき、作りたいと思ったキャラクターの種類で、少しばかり良いスタートを切ることを助けるでしょう。(←訳文自信なし) (XB1版) このMODはとても小さく、ここで見られる顔のジオメトリを含んでいるだけですので、あらゆるものと互換性があります。 ここに挙げたスクリーンショットは、幾つかのテクスチャ置き換えを有効にしたオリジナルのPC版スカイリムで撮ったものです。 あなたのキャラクターの外見は、あなたがどのようなMODやテクスチャ置き換えパックを導入しているかによって変わるでしょう。 テクスチャはあなたのキャラクターがどのように見えるかについて、大きな部分を占めており、他のMOD作成者が、XB1向けにテクスチャパックを作ってくれることを希望しています。 (PS4版) PS4のユーザーの皆さんへ。これはPC、XB1、PS4で使えるクロスプラットフォームMODです。ここで見られる顔のジオメトリを含んでいるだけです。ここに挙げたスクリーンショットは、個々のテクスチャ置き換えMODを有効にしたPC版で撮ったものです。あなたがこのMODをダウンロードしたら、顔の形はあなたがここで見たものと同じですが、テクスチャは元のゲームの粗い肌のままです。ソニーがリテクスチャMODを解禁してくれることを望みます。 このファイルはノルド3種、ブレトンとレッドガードがそれぞれ2種、オーク、ハイエルフ、ウッドエルフ、ダークエルフがそれぞれ1種のプリセットを含んでいます。 解説・補足 男性キャラのプリセットを追加する。 UNP Body White Bikini (No Textures (Vanilla)) XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4090169 説明文訳 女性の体の代替品です。 このMODが改変するのはメッシュのみで、テクスチャは含まれていないので、体のテクスチャMODと互換性があります。 下着は白いビキニになります。 TBBPとxp32が必要です。 インストール:ゲームの再起動が必要 アンインストール:無効化、再起動、消去 解説・補足 女性主人公とNPCの体型メッシュをよりスレンダーなものに置き換えるMOD。通称「UNP」。 下記の「CBBE」と共に女性体型MODの二大系統のひとつとして知られている。 女性用防具を追加するMODや、女性の肌テクスチャを改変するMODはこの二大系統のいずれかに合わせて作られている場合が多い。 それらのMODは適切な体型メッシュを組み合わせないと見た目が不自然になる場合が有る。導入時にはMODのタイトルや説明文をよく確認しよう。 関連MOD XP32 Maximum Skeleton Special Extended With TBBP Animations- XPMSSE TBBPhttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4153019 UNPとの併用が推奨されている「XP32 Maximum Skeleton」と「TBBP Animations」をセットにしたMOD。 UNP Female Armor Refitted [XB1]https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3202186 バニラの服や防具の形状をUNPに適合したものに置き換えるMOD。 容量は134MB Caliente s Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- (Official) - Curvy AIO XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4063300 説明文訳 これは、XboxOneのSkyrimSpecialEditionへの Caliente s Beautiful Bodies Enhancer (CBBE)の公式移植です。 これをインストールすると、プレイヤーとNPCの両方の成人女性のボディが、 ロアフレンドリーな下着メッシュを使用するカスタムSFW CBBE Curvyボディに変更されます(スクリーンショットを参照)。 CBBE SEボディに合わせて調整されたすべてのバニラとDLCの衣装に加えて、 適合する顔のテクスチャと微調整された眉毛が含まれています。 人間用のボディ、足、手のメッシュ。 カジートとアルゴニアンにも。 体と顔のテクスチャ。 顔の色合いと眉のテクスチャ。 このボディと互換性があるように作り直されたバニラの衣装。 解説・補足 上記の「UNP」と共に二大系統のひとつとして知られる定番の女性体型MOD。通称「CBBE」。 こちらはメリハリの付いた厚みのあるフォルムになっている。 防具の置き換えデータも含んでいるので容量は270MBとやや大きめ。 「UNP」と同じく女性用防具を追加するMODや女性の肌テクスチャを改変するMODとの組み合わせには注意を払う必要がある。 類似MOD Caliente s Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- (Official) - Slim AIOhttps //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4063302 同MODのよりスリムな体型になるバージョン。 R246 Concept XBR XB1 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4139684 説明分訳(Version4) 目、鼻、口の新しい形状でCharGenを強化するmod。これは主にNordの女性を対象としていますが、Breton、Imperial、RedguardはR246 FemalePresetsから顔を取得します。 それぞれのスライダーの新しい目、鼻、口の形。いくつかの醜いバニラの形が削除され、他のいくつかの種族固有の目の形(エルフ)も追加されました。新しい髪の色、アイシャドウ、口紅の色合い。10個のプリセット。 R246 ConceptXBRをロードオーダーの最下部近くに配置することをお勧めします。プリセットを追加したり、Nord Raceを編集したりするモッドは、このモッドが正しく機能しなくなる可能性があります。 解説・補足 キャラメイク時の女性用プリセットを変更する(ノルド、ブレトン、インペリアル、レッドガード、エルフのみ) 1.3MBという低容量で使い勝手が良く、女性主人公を美化するには必須ともいえるMOD 注意点としてこのMODだけでキャラが劇的に美化されるわけではなく、「顔とボディのスキンテクスチャを改善するMOD」との併用が必要になる 関連MOD UNP Body And Face Renewal (Bikini Underwear)https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4078253 自キャラとNPCをUNP体型に変更しスキンテクスチャを改善する Player Blink Fix XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3200648 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4033164 説明文訳(Version 2.0) このプラグインはプレイヤーキャラクターに瞬きを追加します。機能は以上です。 Q. このMODをどこかに再アップロードしてもいいですか? A. はい。 Q. このMODを修正したり改変したりしていいですか? A. はい。ただし商業的な仕様は不可です。 Q. アンインストール後にセーブデータに不具合が残ったりしませんか? A. おそらく無いはずです。 Q. PS4バージョンはありますか? A. はい。 解説・補足 バニラだとなぜか瞬きをしないプレイヤーキャラクターに自然なまばたきと口元の動きを追加するMOD。 ゲームの内部設定における既存の値(またたき時間)を変更して実現しているため、目や顔のテクスチャやメッシュを置き換えるようなMODとも問題なく併用可能。 「 Npc Personalities 」や「 H.A.S.T.E. 」にも同様の副次効果があるが、またたき時間の設定は作者によって違うため、ゆったりとしたまばたきをしたり、パチクリとした早めのまばたきをしたりと微妙に違いがある。 一応断っておくと、1人称時にまばたきに合わせて画面が暗転したりするわけでは無い。 Natural Eyes https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3011240 説明文訳 このMODはバニラの全ての目を高画質で自然なものに置き換えます。 http //www.nexusmods.com/skyrim/mods/3589 他の目を置き換えるMODと同時には使用しないでください。 解説・補足 高画質の自然な瞳に変更する。説明文のプレビュー画像だと美化MODのように見えるが、実際はMOD名の通り自然な目元になる。 目元の不自然な暗さやボヤけた感じが無くなりNPCに自然な生気が宿るので、美化MODが苦手なプレイヤーにもお勧め。同胞団の兄弟やイスランのように不具合で白目に見えていた目も修正される。 逆にまつ毛ボーボーのキラキラ目を望んでいると拍子抜けするかもしれない。 AOF Believable Hair https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4014007 説明文訳 AOF Believable Hairはバニラのほぼ90%にあたる髪の毛のテクスチャをよりリアルなものに置き換えます。 機能: テクスチャ改善 プレイヤーとNPCの双方に適用 スカイリムにおける90%の髪に適用 「ApachiiSkyHair」及び「KS Hairdos」と問題なく併用可能 非常に小さいファイルサイズ 解説・補足 髪のテクスチャをリアルにする。過度なツヤや異質感が無く、バニラの顔にも良く馴染む。 ファイルサイズは外見に関わるMODとしてもテクスチャMODとしても非常に小さい1.8MB。 上記の「Natural Eyes」と同様に美化MODが苦手なプレイヤーにおすすめだが、劇的に変えたいプレイヤーには物足りないだろう。 Superior Lore-Friendly Hair https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4012521 説明文訳 Superior Lore Friendly Hairはバニラの髪のテクスチャ及びメッシュの置き換えMODです。 要はバニラの髪の見た目を変更します。 特徴: 高精細のクオリティ(2k) 通常バージョンと艶やかバージョンあり(これは通常バージョン) 100%お手製のウルトラファインテクスチャ 100%ロアフレンドリー 他の髪の毛MODと比べて小さいファイルサイズ スカイリムの80%以上の髪型をカバーしており「KS Hairdos」「Apachii Sky Hair」と問題なく併用可能 より立体的な造形と自然な光の当たり方に改善 アルファチャンネルを改良して細かい髪の毛が見えるようにし、透明効果を実現 グラデーショントーンで再現され、特に光の下でリアルな外観を実現 改良されたヘアアクセサリーのテクスチャ "hairlong.dds"のテクスチャを使用する髪型のみに影響(私の見積もりでは、人族NPCの90%が使用しています) パフォーマンスへの影響なし、非互換性なし 解説・補足 獣人族以外の男女全般髪の毛をリテクスチャするMOD。 髪の毛にツヤが出て男女共に大人の色気が向上する。どアップだとモコモコ感が目立つものの、通常距離なら自然で馴染む。 顔や肌のテクスチャがバニラのままだと、頭だけに高級感が出ているような違和感を感じるかもしれない。 既存の髪型の印象もかなり変わるが、まったく新しい髪形を追加するMODでは無いので注意。 類似MOD Superior Lore-Friendly Hair (Saturated)https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4013100 髪の毛の質感をより明るく、ツヤのあるものにしたバージョン。 WX Character Textures 2 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3403203 説明文訳 バニラキャラクターのボディをリテクスチャします。 そのためUNPやSeraphimなどのボディMODの場合は不具合が発生する可能性があります。 スキンテクスチャしかいじっていないので下着などはデフォルトのままです。 解説・補足 獣人族以外の男女の肌のテクスチャを変更するMOD。皺やゴツゴツ感を抑えたスベスベした肌になる。 あくまで変更するのは肌だけで骨格や顔ごと作り替えられるわけでは無い。美化MODとしてはあっさりめ。 Vitruvia - Skin Texture Overhaul For Males https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4011581 説明文訳 このMODは新しくディティールを施したボディ及びフェイステクスチャを獣人族以外の男性に適用します。 男性はステロイドを使ったかのような過度なムキムキでは無くなります。 新規のお手製ペイントのテクスチャ 顔のマッピングを作り直して過度な凹凸を減らしつつ、バニラの見た目に近いものを提供 より多くの参考画像はNexusを見てください。(PC版) http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9112 注意!XB1版にヌードはありません。 このMODに含まれるもの: フェイステクスチャ ボディテクスチャ 複雑なテクスチャザラザラした肌はシミ・そばかすに変更されています。男性にもそれらが存在します。 吸血鬼の頭部テクスチャ 下着のテクスチャ 足のメッシュ ボディメッシュ テクスチャはバニラと同じサイズです。獣人族男性の顔のテクスチャは含まれません。 互換性: 他のリテクスチャMODと同様に、このMODは同じ機能を持つ他のMODと互換性がありません。 ロード順によっては他のテクスチャMODを上書きします。 ロード順: 男性のテクスチャを置き換えるMODよりも後に置いてください。 これ以外に男性のテクスチャを置き換えるMODを用いないのがより良い方法です。 解説・補足 獣人族以外の男性の肌のテクスチャを変更するMOD。 説明にある通りバニラから過度に変えることなく、不自然な顔の凹凸やムキムキ具合を除去する。 単色ベタ塗りでは無く生き生きとした質感のある肌になる。ソバカスなどは汚らしくならない程度で、かなり自然な印象。 上記の「Natural Eyes」や「Superior Lore-Friendly Hair」とも馴染む。 Texture Tweaks - Female Face Edits XB1 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/3917493 説明文訳 このmodは、スカイリムの(主に)女性のテクスチャ変更のコレクションです。 テクスチャのみ - これにはボディメッシュの置き換えはありません! これを他の体型mod無しでロードするとバニラ体型に適用されますが、ボディリプレーサーの後にロードすると、これらの新しいテクスチャが配置されながらリプレーサーの体型が維持されます。 今、私はこれでバニラ体型とUNP体型のみをテストしました - このmodが他の体型(seraphimなど)でおかしく見える場合は、お知らせください。 パッチを追加できる可能性があります! このmodはいくつかのことを行います - 私は好きな顔のテクスチャを望みました。 また、ethereal elven overhaulと互換性のあるボディテクスチャも含めました。 私はそのmodを使用するのが大好きで、それとの首の継ぎ目がないことを確認したかったので! それで私たちはすべて何を持っているのですか? 顔+ボディテクスチャの置き換え、更新された化粧、より良いバニラヘア(ヘアテクスチャはすべての人に影響を与えるので、スカイリムの若者もこれから利益を得ます)。 フェイステクスチャと言っても、デフォルトフェイスだけではありません! そばかすのある肌の色合いと、経年変化の詳細もここにあります。 これで、顔が20歳から60歳以上の顔にまっすぐ進むのではなく、若い女性から年配の女性まで、きちんとした質感の光加減ができるはずです。 良いスクリーンショットの欠如に対する謝罪! 私は忙しいので今すぐ適切なものを撮ることができません。 誰かが自分のスクリーンショットをアップロードして私が使用できるようにしたい場合は、ここの説明に記載します -) (現在のスクリーンショットに表示されている他のmodは、MariaKHによるRedesigned Males、GoroUnrealによるRing of Change、および私の独自のFont Replacer Modです) これらのテクスチャは他のmodからのアセットのブレンドであり、それらの全てのページには、それらのファイルからのアセットはクレジットが記載されている限り許可なく使用できると記載されています。 だから、以下は私がリソースを借りたmodのクレジットのマイリストです! SG Female Textures Renewal (by Hello Santa) Fair Skin Complexion (by HHaleyy) Real Girls (by Zonzai and Seren4XX) SR Freckles (by StephieRawx) Better Complexion (by Danriu) AOF Believable Hair (by AnOldFriend) Adorable Face (by Lumina) ※これらの改造のリンクを検索する場合は、Real GirlsとFair Skin Complexionのページに裸が含まれていることに注意してください。 ※※Luminaのmodは現在利用できませんが、ダウンロードした時にアクセス許可は問題なく使用できると述べていました。彼らが彼らの資産をもう使わせたくないとあの場所に書いたなら、私はそれらを削除することができます。私がAdorable Faceから使用したのは口紅のティントマスクファイルだけだったので、必要に応じて私のmodはそれなしで残すことができます。 解説・補足 様々な女性用美化modをリソースにしたコンピレーションmod。女性の顔、髪、体のリテクスチャをして綺麗にしてくれる。 これだけでバニラよりはかなり綺麗になる。NPCにも適用されるので全体的にツルツル肌の美人になる。 容量も約33mbとこの手のものとしては手頃なもの。肌や髪のリテクスチャなので同じリテクスチャ以外との互換性が確保されているのも利点。 単体で綺麗になる為、美化入門には丁度良い。より綺麗さを求めるなら様々な情報を集めて理想の環境を造り上げよう。 Young Female Faces XB1 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4035209 説明文訳 fuse00によるオリジナルのmod このmodは人間の女性の顔を変更します このmodとの併用推奨modの一覧です。 no more blocky faces ( https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4015768 ) Superior Lore-Friendly Hair ( https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4012521 ) teeth ( https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4015897 ) Natural Eyes ( https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3011240 ) 解説・補足 人間の女性の顔の肌テクスチャをより綺麗なものにするMOD。 顔に薄く化粧をしたような綺麗さになる。口元のほうれい線も目立たなくなるのでより若い見た目の女性キャラが作り易くなる。NPCにも適用されるのでスカイリムの女性キャラがやや美人になる。 顔の肌テクスチャを置き換えるだけなので多くのmodと互換性が有ることと容量の軽さが魅力。 これ単体だと劇的に綺麗になる訳ではない。なので拘るなら説明文にある通り他の美化と組み合わせるとより綺麗になる。 No More Blocky Faces XB1 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4015768 説明文訳 Xenius氏のオリジナルmodによるプレイヤーとNPCの改善 左側のスクリーンショットはバニラスカイリムのものです。 右側のは、鼻とあごが画像で気付く最も簡単な改善点です 次の種族の全てのキャラクターに影響します: インペリアル ノルド ブレトン レッドガード ダークエルフ ハイエルフ ウッドエルフ オーク 解説・補足 顎先や鼻のカクカクしていた法線マップを修正して滑らかにしてくれる。 キャラ作成時に上記で悩んでいる方に。 Apachii Sky Hair SSE Main XB1 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3068322 説明文訳 女性に42(カジート5)、男性に21(カジート2)の新しい高解像度の髪型を追加します FAQ:他の髪型MODと衝突させないでください。NPCを変更しないでください。 解説・補足 大規模な髪型追加MOD、sims2・Oblivion・ウィッチャーからの移植。 髪型MOD、NPC変更との併用不可と書かれているが、筆者の環境で「KS hairdos Light」と「Bijin AiO」と併用して特に問題は見受けられない。双方ともこのMODより下においてある。 容量が370MBと大きめなのが痛い。 関連MOD Apachii Sky Hair Lite SSE Main XB1https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3072658 低解像度版、容量も150MBほど小さくなっている。 [PS4] Character Editor - All In One Customization Pack PS4:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4144178 説明文訳 アップデート 21: いくつか両方の目の色が変わるオプションを追加しました。(リクエスト) 髪型をもう二つ人型の男性に追加しました。(リクエスト) いくつかの小さな修正(女性のヘアスタイルを男性へ移すのも機能しています) 女性の髪形を一つ追加(現時点ではヘアカラーを混ぜて良くなるかどうかをテストしている段階です) 新しい二つのプリセットを追加 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 知っていてほしい事 現段階ではこのMODを通じてキャラクリ画面をゲーム中に開くことはできません。その為には別のMODが必要になります。例えばLBGSHI氏作の“Race Menu At Any Time“だったりRaceMenuをトリガーするものです。 この理由は、キャラクリを通常通りのまま拡張しながらも、他のMODと可能な限り互換性を保つ事に注力しているからです。 しかしながら、プレイ中に他のMODを介してRaceMenuにアクセスしたとしても、完璧に動作します )将来的に、このMODにより何か支障をきたすことが無いと保証されている間はRaceMenuにアクセスできるアップデートをします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ヤッホー ) 当MODは リテクスチャした角を全ての種族に追加(傷の欄) 人間族の顔色をダークエルフと他の種族でも選択可能にしました (そして全ての種族のおおよその顔色を選択可能にしました。例えば、オークはもう四六時中しかめっ面をする必要はありません) 新しいヘアカラーを追加しました 目の色の種類をさらに選択可能にしました 肌の種類を追加しました 全てのバニラにおける戦化粧を全ての種族に追加しました (全部が全部獣人族にとっては完璧とはいう訳ではありません) オークの眉毛を人間種をエルフ種に追加しました (しかし眉は人間種の顔用に調整はされていません) 更なるプリセットを追加しました (さらに足します) ”新たな”ヘアスタイルを追加しました そして逆に男性の髪型を女性でも選択可能にしました。 私はこれらと共に実験段階であり、まだ修正していく必要があります。 もしも何か問題に遭遇した場合、ロード順を変えてみてください。私はアップロードする前にテストして確認しているためです。なので、何かが消えてしまっていたり、うまく動作していない場合、別のMODとこれが競合しているでしょう。ロード順を変更して解決してください。殊に、戦化粧を追加するMODや、肌の色を追加するMOD等々です。当MODを上書きしてしまう可能性があります。 プレビュー 私の最新のMODにフィードバックを送って頂くと、メチャクチャ感謝します。 Almandin:https //bethesda.net/de/mods/skyrim/mod-detail/4151526 解説・補足 既存のアセットを用いてキャラクタークリエイトの拡張を行うMOD。 バニラのパーツを流用している為、ハイエルフの目を持ったブレトンや、吸血鬼ではないけど、鼻の下の赤みがあるノルドなど様々な個性を持つキャラクターが作れる。 NLA:https //w.atwiki.jp/skyrim_csmod/pages/21.html#id_b8f83b64 との互換性もこのMODを下に配置することで確認できた。 [部分編集] キャラクターメイキング(獣人種のみ) Better Looking Khajiit https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3435324 説明文訳 バニラのカジートの見た目(男女両方)をより良いテクスチャで置き換えます。プレイヤーにもNPCにも適用されます。 また、カジート用に11種類のスキントーンと3種類の戦化粧、そして他の種族用の戦化粧をいくつか追加してあります。 ロード順: 他の化粧やテクスチャ系MODよりもできるだけ下に置いてください。 Seraphim体型MODを用いている場合はそれより下に置いてください。 私のアップしている他のカジートMODを用いている場合、ロード順は問いません。 そして当然ですが、もしあなたが互換パッチを用いている場合は対象となるメインMODより後に置いてください。 互換性: これを書いている時点では、他にカジートの頭部をリテクスチャするMODを把握していないので競合は無いはずです。 もし他にそういった類のMODが今後出た場合、それらのMODよりも下に置いてみてください。 MODで制作されたカジートのNPCにこのMODが適用されるかどうかは分かりません。 もしそれらの追加カジートがオリジナルのスキンや見た目で問題が発生する場合は、それらのMODをこのMODより下に置いてください。 なお「Inigo」とは互換性があります。 新しいスキンと戦化粧を加えているため、同じ個所を編集している種族オーバーホールMODとはおそらく競合します。 しかしながら「RaceRebalance」と「Imperious」用に互換パッチをリリースしています。 このMODは以下のカジートMODと良好な互換性があります。 JazzJR s Khajiit Body Texture XB1https //mods.bethesda.net/#en/workshop/skyrim/mod-detail/3270688 Saerileth s Khajiit Hair-https //mods.bethesda.net/#en/workshop/skyrim/mod-detail/3426743 Better Claws and Gauntletshttps //mods.bethesda.net/#en/workshop/skyrim/mod-detail/3467977 Digitigrade Beast Races for Skyrim SEhttps //mods.bethesda.net/#en/workshop/skyrim/mod-detail/3009953 解説・補足 カジート男女の顔をリテクスチャするMOD。 説明文上部の画像比較だと違いが分かりにくいが、導入して確かめると以前よりフサフサ感と生気のある顔つきになる。 関連MOD Better Looking Khajiit - Imperious Compatibility Patchhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3471124 「Imperious」との互換パッチ。 Better Looking Khajiit - RaceRebalance Compatibility Patchhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3471182 「RaceRebalance」との互換パッチ。 JazzJR s Khajiit Body Texture XB1 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3270688 説明文訳 JazzJR氏のファンタジックなボディテクスチャMODを移植しました。 カジートのボディテクスチャをより高精細なもので置き換えます。 オリジナル版はこちら: http //www.nexusmods.com/skyrim/mods/6192/? 互換性と不具合 このMODは体にのみ影響するため、単独で用いると頭部や首元の"縫い目"が気になるはずです。 「Better Looking Khajiit」と互換性があります。 Seraphimボディを用いている場合はこのMODをロード順で後に置いてください。 このMODのテクスチャを維持したまま体型を変えてくれるはずです。 このMODはテクスチャしか含んでいないのでアンインストールも安全です。 解説・補足 カジート男女の体をリテクスチャするMOD。上記の「Better Looking Khajiit」との併用が基本。 Saerileth s Khajiit Hair https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3426743 説明文訳 このMODは「Saerileth s Khajiit Hair」をそのまま移植したものです。作者の許可はとってあります。 カジートのキャラクター用にユニークでディティールの凝った髪形を提供します。 適用されるのはプレイヤーキャラクターのみで、NPCには何も変更を加えません。 キャラクター作成中に髪色が変更可能ですが、テクスチャは非常に彩度が高いため真っ白にしたり灰色にしたりできます。 バニラの髪型だと上手く動作しないかもしれません。 オリジナル版はこちら: http //www.nexusmods.com/skyrim/mods/67873/? 解説・補足 カジートのキャラメイク用に髪形を追加する。NPCには適用されない。 上記の「Better Looking Khajiit」と互換性あり。 Better Claws And Gauntlets https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3467977 説明文訳 Derok氏とDidact2401氏が携わったMODの移植です。彼らは誰でも自由に使用・配布できるよう許可を出しています。 解説: 獣人族に本来持っているべき鋭いツメが見当たらないことに気付きましたか? 彼らが装備すると本来なら歪んで奇妙な見た目になってしまうはずの腕装備はいくつあるのでしょうか? そしてそれらに発生するクリッピングは個性だとでも? このMODは全ての獣人族に特有のツメを追加し、加えて腕装備が装備されてもツメが視覚化されるよう改良します。 また、バニラから発生していたクリッピングにももう悩まされることはありません! (新しいツメで問題が発生するかどうかを見てみたい場合は、魔法を使ってみてください!) 適用される腕装備: 山賊、ドラウグル、ファルメル、革、帝国軍、ナイチンゲール、鋼鉄、鋲付き、盗賊ギルド、包帯、フォースウォーン、 囚人、サイジック、闇の一党のローブ、首長の服 ロード順: 何らかのMODで上書きされてしまう可能性があるのでできるだけ下に置いてください。 互換性: オープンフィンガー型のグローブや腕装備を調整するMODとは互換性がありません。 オープンフィンガー型では無い腕装備は変更していません。オリジナル種族には適用されません。 解説・補足 獣人族の手をよりリアルなモデルに変更する。オープンフィンガー型の腕装備を付けた際も反映される。 極一部の装備で発生していた細かなクリッピングを修正する効果もある。 [XB1] Digitigrade Beast Races For Skyrim SE https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3009953 説明文訳 カジートとアルゴニアンの足と足装備のモデルをMorrowindのようなより動物らしいものに置き換えます。 このMODは私がXB1向けに移植した初めてのMODですが自身のXB1を持っていないのでテストできません。 問題があったら知らせてくださればベストを尽くします。 解説・補足 獣人族の足をより動物らしいモデルに変更する。公式DLC含むバニラの足装備を付けた時もこのモデルが適用される。 説明文上部の動画で解説されているように、MODで追加した装備には反映されないので注意。
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作者:水鴇裕加 全身図 攻撃力:9 / 防御力:3 / 速さ:10 / ラック:8 / 賢さ:0 / 魔力:0 プロフィール [部分編集] 名前 ニックル(♂・14歳) 種族 獣人 職業 ○ 武器 ○ 属性 ○ 戦闘能力 タイプ ○ スキル ○ 範囲 ○ 長所 嗅覚により暗い場所でもあらゆるものの位置がわかる。宝物とかの位置もわかる。 短所 言葉がわからない。 弱点 魔法戦や遠距離戦が苦手。放っておくともろに敵の攻撃をくらってしまう。 口調 一人称 ○ 二人称 ○ 三人称 ○ 敬語 ○ 補足 オリキャラRPGキャラへ15の質問 回答 生い立ち [部分編集] まだ自我がない頃に山奥の村に住んでいた水色髪の幼子(ミルド)に傷を負っていたところを介護された過去を持つ。 彼の親は魔物により食われているが、本人はそのことをしらない。 眼が見えないのもその時のせい、頬の傷はその魔物を無意識のうちに崖から転落させて殺したせいで受けた「人間になる」呪い。 両親はそれなりに名の知れた紅い薬の研究者とのことだが・・・?#areaedit(end) 特徴 [部分編集] 裏側に名前がかかれた首輪をはめていて右耳には変な形のピアス(?)をしている。 話せる言葉は「あ」や「う」などでこの二つに濁点をつけた言葉もいえる。名前は頑張るといえる。 呪いは戦闘時などに自分の血の匂いをかぐと一時的に消える。姿が完璧な獣となって戦闘力が跳ね上がる。 頭を撫でると呪いが再発動してに半獣の姿に戻る事ができる。 髪型は左半分が長くて右半分が短い。木に引っ掛けてさいに右半分の髪が千切れたらしい。 獣人系の匂いに気が付くと本能的にそちらのほうへ寄っていってしまう。紅い薬の香りとミルドの匂いにも反応する。 イベント [部分編集] 仲間イベント 山奥に行った時にパーティーにセイナやミルド・テオフィル・シィタの誰かがいると近寄ってくる。 この場合は攻撃を仕掛けると獣状態になったニックルが反撃してくるので、戦闘になってしまう。 負けると食料などが奪い取られてしまい、勝つとミルドをパーティーに入れない限り山奥にいっても現れない。 (ミルドがパーティーにいる場合は無条件で仲間になる) 戦闘を仕掛けずに話しかけると6~8回までは警戒して樹海の奥にいなくなってしまうが、それを根気良く続けると仲間になる。 上の四人がいない場合は広い山奥のどこかにある木に引っかかっている髪の毛を所持しているうえで、 戦闘をした直後になると戦利品を狙って襲い掛かってくる。 紅い薬をもっているとニックルがそれに反応して戦闘が中断される、その後に他の肉で餌付けすると後を追ってくる。 紅い薬をもっていないと上記の通りにミルドをつれていない限り現れない。 ティードがいると獲物と勘違いして後を追ってくる。山奥をでると追って来なくなる。 しかし、もう一度山奥に足を踏み入れると追ってくる。戦闘にはならない。 仲間になるとミルドをパーティーから外してもいる。仲間から外すと山奥の洞窟に住み着くようになる。以後は自由に仲間にする事ができる。 宝箱などの位置がわかるため、アイテムコンプしたい人とかには必須キャラかも 関連キャラ [部分編集] 交流について [部分編集] 大歓迎です! ★ニックルの両親募集 M034 メインキャラ 作者:水鴇裕加 名前_仮名:にっくる 名前:ニックル 種族:獣人
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【名前】嵐崎・キャラハン・蘭子(らんさき - らんこ) 【性別】女 【年齢】18 【職業】学生、風紀委員 【身体的特徴】アメリカ人とのハーフと言うだけあってかなりの巨乳。髪の色は赤髪のロリ少女 【性格】暴力に依存した暴力狂。風紀委員と言う地位を利用し、不良生徒を暴力で取り締まる 【趣味】取り締まり 【特技】暴力 【経歴】その過ぎた暴力ゆえに、“汚れた顔の天使”と言う異名を持つ 【好きなもの・こと】取り締まり(暴力を伴う) 【苦手なもの・こと】暴力を伴わない取り締まり 【特殊能力】人間を暴力で破壊することにかけては天才的 以下、本ロワにおけるネタバレを含む。 +開示する 嵐崎・キャラハン・蘭子の本ロワにおける動向 初登場話 019:汚れなき殺意 死亡話 022:あたしが殺した(後編) 登場話数 2話 スタンス マーダー 現在状況 022:あたしが殺した(後編) 時点 ★ 具体的動向 019:B-4の住宅街にて有栖川桜を襲撃、負傷させる。 022-1:B-4の住宅内でPCを使用していた八十島秋乃を発見、襲撃。 022-2:有栖川桜を追い詰め、物干し竿で串刺しにして殺害しようとするも、 桜の超能力により首輪が発熱、首輪の爆発により死亡。 ★ 他キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 有栖川桜 敵視 桜 仕留めようとするも、首輪を爆破され殺害された。 019:汚れなき殺意 八十島秋乃 クラスメイト 秋乃 襲撃するも、扉に阻まれる。 022:あたしが殺した(前編) 水原維澄 風紀委員 - 意見の相違があったものと思われる。 本編未遭遇 天草紗耶香 風紀委員 - 本編未遭遇 ★ 最終状態 【女子二十番:嵐崎・キャラハン・蘭子 死亡】 【残り30人】
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ストーリー攻略 タッグフォーススペシャル ストーリー攻略 このページは各キャラクターのストーリー攻略ページ 共通事項 ゲーム開始時に決定される難易度は何時でもオプションで変更できる 今作では最初からパートナーのデッキ編集ができる デュエルの腕をデュエルチャンピオンに設定してるなら、一人のデュエルでもいいから8回ほど勝てばハート1つが溜まる 1人で戦うよりタッグデュエルで戦った方が、早くハートが溜まる パートナーのみをデュエルさせた場合でもパートナーが勝利すればハートが少しだけ溜まる 関連攻略ページ 対戦キャラクター攻略 初心者向け~タッグパートナーのためのデッキ構築講座~ DM闇遊戯 海馬瀬人 城之内克也 孔雀舞 イシズ・イシュタール GX遊城十代 万丈目準 丸藤亮 天上院明日香 三沢大地 5D's不動遊星 ジャック・アトラス クロウ・ホーガン 十六夜アキ 鬼柳京介 ZEXAL九十九遊馬 天城カイト 神代凌牙 観月小鳥 神代璃緒 ARC-V榊遊矢 紫雲院素良 権現坂昇 柊柚子 沢渡シンゴ DM 闇遊戯 海馬瀬人 城之内克也 孔雀舞 上記のキャラクターの内一人クリアすると出現 イシズ・イシュタール 上記のキャラクターの内二人クリアすると出現 GX 遊城十代 万丈目準 丸藤亮 天上院明日香 上記のキャラクターの内一人クリアすると出現 三沢大地 上記のキャラクターの内二人クリアすると出現 5D s 不動遊星 ジャック・アトラス クロウ・ホーガン 十六夜アキ 上記のキャラクターの内一人クリアすると出現 鬼柳京介 上記のキャラクターの内二人クリアすると出現 ZEXAL 九十九遊馬 天城カイト 神代凌牙 観月小鳥 上記のキャラクターの内一人クリアすると出現 神代璃緒 上記のキャラクターの内二人クリアすると出現 ARC-V 榊遊矢 紫雲院素良 権現坂昇 柊柚子 上記のキャラクターの内一人クリアすると出現 沢渡シンゴ 上記のキャラクターの内二人クリアすると出現
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キャラクター紹介 キャラクター紹介ロカ サーナ テス 王様 ゲッペル(モヒカン) クリウース くりる ミルカ ザース(くりるの父?) コルデア 賢王ミネル ガルブレ ラストラ ロカ 役割 主人公 性別と年齢年齢層 青年 武器 剣 見習い魔法使いとして師テスの元で修業を日々受ける 物事を考えるが内心で隠す性格があるため仲間と口論 することが多々 サーナ 役割 若き姫(仲間になる) 性別と年齢年齢層 お姉さん 武器 槍(やり) キリーベ王国のお姫さま 好奇心旺盛で冒険に飛び込むのが好きで 危険を顧みない性格 ロカと幼なじみ テス 役割 大魔導師(ロカの師匠,ラストラの弟子) 性別と年齢年齢層 40代なのかな? 武器 双剣 大魔導師としてロカに魔術を教えるプロ 印象は無口だが経験が豊富なゆえに冷酷なだけ 途中で姿をくらます 王様 役割 キリーベの王様(サーナの父) 性別と年齢年齢層 50~60!! 王様としてはいつも主張性がなく ロカやサーナの言動に負けてしまう ゲッペル(モヒカン) 役割 一番出現する敵 性別と年齢年齢層 35くらい 武器 素手(氷魔法) 師匠テスを急に連れ去るならず者 見るからに悪役 何回か戦闘になる クリウース 役割 錬成書の配布 性別と年齢年齢層 おっさん ダンジョンや街等様々な場所に姿を現す 攻略のヒントや装備の錬成書をくれる くりる 役割 天然アイドル(仲間になる) 性別と年齢層 武器 ハンマー セーヌでアイドルをしている女の子 父親探しのためロカ達と行動を共にする ミルカ 役割 ゴズレス王 性別と年齢層 20~30 武器 軍剣 王様の名誉がほしいだけで王様を名乗る ゴズレスの王 そのため国のためには働かなく 地位にすがっている 性格が厄介なので民衆もあきらめている ザース(くりるの父?) 役割 ゲッペルの部下 性別と年齢層 40~50 武器 ハンマー 素顔を明かさない謎の仮面男 漂う雰囲気が父に似ていると感づくくりる 果たして一体何者なのか? コルデア 役割 助っ人(ラストラの弟子) 性別と年齢層 40~50 イアットの酒場にいる呑んだくれ 色んな事を知っておりオカ達を助けてくれる 実力は未知数 賢王ミネル 役割 ミルカの父であり術式の開発者(ラストラの弟子) 性別と年齢層 40~50かと ゴズレスの王ミルカの父であり賢王ミネルと称されていたほどの 人物。素性は分からないが良い噂しか聞かずコルデアが詳しい ガルブレ 役割 全ての元凶(ラストラの弟子) 性別と年齢層 40~50 武器 オーブ 師ラストラを復活させるために いろんな禁忌を試したが失敗に終わり そこで時を操れる「クロノスの欠片」を狙う 仮面の男、ゲッペル、テスを同時に操る ネクロマンサー ラストラ 役割 かつての大魔闘術師 性別と年齢層 ??? 4人の出しを持ったとされる存在 素性は明かされないが4人の弟子に クロノスの欠片を1つずつ持たせたとの噂がある